Najlepsze porady, tips & tricks
#11
AKTUALIZACJA - POST #4 - można zapamiętać gwiazdy z których można tankować na podstawie ich kolejności, czyli wszystkie od A do M na filtrze w grze - wydaje mi się to łatwiejsze:

[Obrazek: AdCUSJh.png]

AKTUALIZACJA do #5:

Brakło informacji dlaczego trzeba zużyć paliwo - zasada jest prosta:

IM MNIEJ WAŻY STATEK, TYM DALEJ SKOCZY

czyli zużywając paliwo, zmniejszamy wagę, ale i jednocześnie długość skoku. 
To samo tyczy się całej reszty, czyli np. ładowni... planując statek exploracyjny zawsze myślimy o jak najmniejszej masie zarówno całego statku, jak i poszczególnych komponentów... w polepszeniu parametrów komponentów pomagają INŻYNIEROWIE, w tym zarówno w zmniejszeniu, jak i zwiększeniu masy.

SEKRETNE SKRÓTY KLAWISZOWE:

F10 - Screenshot
Alt-F10 - Screenshot w wysokiej rozdzielczości, działa tylko w trybie SOLO
CTRL-Alt-G - pokazanie/ukrycie HUD-a
CTRL-F - pokazanie/ukrycie framerate
CTRL-B - pokazanie/ukrycie statusu/statystyk 'połączenia  internetowego'

Shift + W- Chat
Shift + S - "Radar"
Shift + A- Lewy Panel
Shift + D - Prawy Panel
To wygodniejsze niż używanie klawiszy: 1,2,3 i 4

W lokalizacji (WINDOWS) C:\Users\YOURNAME\AppData\Local\Frontier Developments\Elite Dangerous\Options\Bindings\xxx.binds macie pliki ze zbindowanymi klawiszami, warto zrobić sobie kopie zapasową, lub wykorzystać do szybszego przeniesienia ustawień z jednego komputera do drugiego.
YOURNAME - zamieniamy na nazwę Twojego profilu.

PS. Forum połączyło mi wątki w jeden
[Obrazek: yQ3vdLa.png]
Odpowiedz
#12
Używając boosta przez chwilę po jego odpaleniu przytrzymaj klawisz odpowiedzialny za Flight Assist off, pozwoli to na dłuższe o parę sekund utrzymanie maksymalnej prędkości.
Odpowiedz
#13
Zmien w filtrze mapy z economical route na fastest route. Komputer wyliczy trase z mniejsza iloscia skokow, co w efekcie daje krotszy czas podrozy. Warto miec fuel scoop.
Odpowiedz
#14
7 sekund.


Aby doleciec do stacji, outpostu, sygnału w kosmosie czy innego obiektu w Supercruise (FTL) leć z maksymalną prędkością i obserwuj czas dolotu.

W momencie kiedy czas dolotu spadnie do 7 sekund, zredukuj prędkość do 75% mocy i w taki sposób doleć do celu. W opcjach gry przypisz sobie osobny klawisz czy to na klawiaturze czy joysticku do tej funkcji, czyli "75% mocy w silniki".

options -> controls -> flight throttle -> set speed to 75%
Odpowiedz
#15
Gdy eksplorujesz systemy, często zdarza się, że wiele obiektów to pasy asteroidów, które nie mają (aktualnie) żadnej wartości u kartografów, a powodują zamieszanie na liście obiektów w panelu nawigacji.
Całe szczęście istnieje możliwość odfiltrowania tych rzeczy - w panelu nawigacji należy wybrać "Set filters" i włączyć wszystkie elementy, które są pożądane. Przykład u mnie:
[Obrazek: R5MNxh3.jpg]
[Obrazek: 70464.png]
Odpowiedz
#16
Jeszcze jedna porada dotycząca eksploracji, a dokładniej skanowania planet skalistych. Dotyczy to w pewnym stopniu również księżyców, ale w znacznie mniejszym. Oceniając wartość danego systemu u kartografów korzystamy z mapy systemu w ED oraz przelicznika (np. z https://i.redd.it/5khvftdue6ry.jpg), tyle że wiele planet na mapie systemu wygląda podobnie, albo nie jest pokazana w danej rozpisce. O ile gazowe giganty oraz gwiazdy - niewypały są mało dochodowe (pomijając giganty klasy II, które są dość charakterystyczne), to planety skaliste często sprawiają kłopot. Otóż wiele planet może wyglądać na śniegowe kulki, ale być bardziej wartościowymi high metal content, water world albo metal rich. Jak to rozpoznać nie skanując ich? Otóż FDEV daje nam dodatkowy podglad na strukturę planety.

Najpierw obrazek (nie śmiejcie się, nie mam zbyt wiele umiejętności w gimpie):
[Obrazek: nEVsbvF.png]

Już widzicie, o co mi chodzi? Po wybraniu planety, 1 i 3 są bardzo podobne i też należą do najlepiej płatnych planet (księżyców) - metal-rich body oraz water world. Jeśli to, co myślicie, że jest lodową kulką wygląda w taki sposób na ekranie głównym - warto zeskanować. Metal-rich to najczęściej planety blisko gwazdy, ale nie tylko.
2 i 4 w przypadku planet oznaczają High Metal Content, więc nawet jeśli jakaś planeta na krańcu układu tak wygląda może to być przynajmniej High Metal Content, albo Ammonia World.
5 - tak wyglądają śniegowe kulki - za nie nie ma obecnie za dużo kredytów, jeśli któraś planeta tak wygląda, nie warto sobie nią głowy zawracać nawet jeśli na mapie systemowej wyglada ciekawie.

Powyższe dotyczy planet skalistych i w sumie tylko planet. Księżyce skaliste, to najczęściej dla 2 i 4 - rocky body lub rocky ice body, dla 5 icy body. Jesli jednak ksiezyce, które wygladaja jak 1 i 3, warto zeskanować (często to metal-rich body, lub water world).

Jak widać powyżej, nie ma earth-like - one wyglądają jak High Metal Content, nie ma więc wyróżnienia.

Kupiłeś(-aś?) AMFU (Auto Field-Maintenance Unit) - możesz naprawić wiele podzespołów, także będąc w SC (Super-Cruise). Należy jednak pamiętać że:
- nie można naprawić tym Power Plant,
- NIE WOLNO NAPRAWIIAĆ FRAME SHIFT DRIVE PODCZAS SC, gdyż zostanie on wyłączony i zostaniesz awaryjnie wyrzucony(-a) z SC i zostaną uszkodzone inne części statku,
- AMFU ma ograniczony zapas "amunicji" (dosłownie, uzupełnia się ją w bazie lub przez syntezę).
- moduły naprawione przez AMFU po naprawie są (w większości) domyślnie wyłączone, należy je ponownie włączyć (zaznaczając active)

PS. Przepraszam za post pod postem

Po ciężkiej walce docierasz do stacji... i nic nie możesz zrobić, nie widzisz stacji, by się skontaktować, niby możesz latać, ale nie możesz poprosić o zezwolenie na lądawanie, bo panel komunikacji jest pusty? Najprawdopodobniej masz uszkodzone sensory. Nie, nie trzeba popełniać autodestrukcji Wink Przejdź na panel modułów (domyślnie 4 na klawiaturze) i przejdź na panel funkcji (Functions). Zaznaczając w górę lub w dół wyszukaj opcji reboot/repair i uruchom ją. Po zakończeniu sprawdź, czy w panelu modułów, czy sensory (sensors) są włączone (kratka przed nazwą wypełniona). Teraz możliwość kontaktu z bazą powinna być już możliwa

PPS. To były 3 posty, system forum sam połączył
[Obrazek: 70464.png]
Odpowiedz
#17
Zabrać przynajmniej dwa łaziki. Smile
01001110 01101001 01100101 01101011 01110100 11000011 10110011 01110010 01111010 01111001 00100000 01101100 01110101 01100100 01111010 01101001 01100101 00100000 01101110 01101001 01100101 00100000 01101111 01100100 01110010 11000011 10110011 11000101 10111100 01101110 01101001 01100001 01101010 11000100 10000101 00100000 01100010 01101001 01100001 11000101 10000010 01100101 01101010 00100000 01101110 01101001 01110100 01101011 01101001 00100000 01101111 01100100 00100000 01100011 01111010 01100001 01110010 01101110 01100101 01101010 00101110 00100000 01001010 01100101 01110011 01111010 01100011 01111010 01100101 00100000 01101001 01101110 01101110 01101001 00100000 01101110 01101001 01100011 00100000 01101110 01101001 01100101 00100000 01110111 01101001 01100100 01111010 11000100 10000101 00101110 00101110 00101110
Odpowiedz
#18
Najlepsza rada, kiedy nie wiadomo co robić - wpaść na husarskiego TS-a i zapytać o poradę Smile
Odpowiedz
#19
Uzupełnienie do typów planet skalistych - dołączyłem typ 6:

[Obrazek: pShUgmo.png]

Typ 6 - bardzo podobny do 2, ale oznacza Rocky Ice Body - nie jest zbyt opłacalny. Jeśli taka planeta znajduje się daleko w układzie, nie warto skanować.

Więc jeszcze raz:
Typ 1 - Metal Rich Body - warto skanować, ok 65k cr - są w większości niedaleko gwiazdy,
Typ 2 - High Metal Content (czasami Ammonia World) - czasami warto skanować (jeśli podróż do planety nie wiąże się z długim lotem i nie ma innych ciekawych planet w pobliżu), ok 34k cr
Typ 3 - Water World/Ammonia Worls - warto skanować - 300k cr Water, 320k cr Ammonia (700k cr jeśli Water World jest możliwy do terraformowania)
Typ 4 - High Metal Content (czasami Earth-Like) - czasami warto skanowac, ok 34k cr (627k cr za Earth-Like). Jeśli na mapie systemu planeta wygląda ewidentnie jak water world z kawałkami zielonego, to może być earth-like.
Typ 5 - Icy body - nie warto skanować (ok 1,2k cr)
Typ 6 - Rocky Icy Body - nie warto skanowac (niecałe 1k cr)

Oczywiście to, czy warto lub nie warto skanować, to subiektywne zdanie.
Z księżycami jest o tyle problem, że o ile 1 i 3 zawsze są sporo warte, 5 i 6 są warte bardzo mało, to 2 i 4 mogą oznaczać albo rocky body (warty <1k cr) lub high metal content body (ok 30k cr)

(30.06.2017, 17:37 UTC)Vaen Inc napisał(a): Kiedy nie wiesz jak ruszyć do przodu, masz więcej pytań niż odpowiedzi, wbijaj na hussarskiego TSa, tam na pewno znajdziesz kogoś kto Ci pomoże.

(05.07.2017, 01:13 UTC)Mathias Shallowgrave napisał(a): Najlepsza rada, kiedy nie wiadomo co robić - wpaść na husarskiego TS-a i zapytać o poradę Smile

No to chyba warto podać też tutaj dane TS, wiem, że są one w innym miejscu, ale dwie porady, a kazda bez dodatkowego info Wink
[Obrazek: 70464.png]
Odpowiedz
#20
Zanim wylądujesz na jakiejś planecie, sprawdź jaka jest tam grawitacja! Można się nieźle zdziwić, kiedy nagle okazuje się, że jest 4G, a Ty masz 400 czy 500 m/s na liczniku, a grunt zbliża się z przerażającą prędkością Biggrin
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości